La compañía japonesa tiene más de
30 años diseñando consolas y presentó la semana pasada en España su última
creación, la Wii U
Ninitendo no comenzó vendiendo
consolas. En 1889, Fusajiro Yamauchi, un joven de 29 años fundó su propia
compañía, Nintendo Koppai, que fabricaba cartas Hanafuda, unas cartas
tradicionales japonesas para juegos de mesas. Comenzó a venderlas en dos de sus
tienda y rápidamente se convirtieron en un éxito. Durante años fue una próspera
empresa de juegos de cartas hasta que tomó el mando Hiroshi Yamauchi. Durante
los años 70 la empresa empezó a coquetear con la fabricación de hardware y
sofware para consolas Arcade. También en esta década contrató a su pieza clave, Shigeru Miyamoto, creador
de los personajes Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y
F-Zero. Pero no fue hasta principios de los 80 que Nintendo Company Limited, se
introdujo en el el mundo de las consolas de caseras con Nintendo Entertainment
System, innovando en el sector, cuya última
creación ha sido la Wii U.
La Nintendo Entertainment System o
NES, fue lanzada en 1983 en Japón pero no llegó a Estados Unidos hasta 1985. En
dos años, considera Nintendo, esta consola revitalizó la industria del
videojuego. Vendió cerca de 60 millones de unidades y consiguió que Mario y
Zelda se pudieran jugar en la comodidad del hogar. El soporte de los juegos
estaba en cartuchos ROM, conocidos como Nintendo Game Pak.
Game Boy
Game Boy Advance
La pantalla tenía cuatro tipos de
grises pero significó la primera gran consola portátil de Nintendo (tuvo una
predecesora, la Game&Watch comercializada partir de 1980 en Japón y en
Europa en 1983). La Game Boy salió a la venta en 1989 con el juego clásico
Tetris. Se vendieron 150 millones de unidades. Nintendo la considera, en su
página oficial, como su consola más vendida hasta la fecha, pero tomando en
cuenta sus diferentes versiones y actualizaciones, como la Game Boy Color o la
Game Boy Advance. En 2003 se realizó el lanzamiento de la Game Boy Advance SP,
que conservaba el mismo tamaño de su predecesora, pero era mas ligera, tenía
una batería de litio recargable y poseía pantalla con retroiluminación.
El Super Nintendo Entertainment
System (SMES), también llamado el Super NES o Super Nintendo, sustituyó a la
consola NES en 1991. Tenía una tecnología de 16-bit y mucho más poder de
procesador por lo que podía reproducir muchos más juegos. Vendió 49 millones de
unidades en todo el mundo. Fue distribuida por Hyundai Electronics. Para esta
época Nintendo mantenía una guerra de consolas con Sega, otra empresa japonesa
de videojuegos.
El Nintendo 64 (N64) se introdujo
en el mundo de los juegos 3D más reales cuando fue lanzada al mercado en 1996
para competir con la Playstation de Sony y la Saturn de Sega. Su nombre se debe
a que tenía un procesador de 64 bits. Introdujo un mando en forma de cruz que
hacía más fácil el desempeño de los jugadores. Sin embargo, aún utilizaba
cartuchos mientras la competencia se decantaba por CD-ROM. Según reseña
Consoledatabase.com, se vendieron 30 millones de unidades en todo el mundo. Ese
mismo año fue el lanzamiento de Game Boy Pocket.
Nintendo GameCube
Esta consola de Nintendo fue
desvelada al público en la Nintendo's Space World de 2001. Fue el primer
dispositivo de esta compañía en utilizar discos ópticos en vez de cartucho. Se
vendieron más de 20 milloens de unidades en todo el mundo.
Nintendo DS
La Wii fue una revolución en el
mundo de las consolas, que fue estrenada en 2006 con grandes avances y cambios
m uy importantes. Su característica más resaltante es el mando inalámbrico, Wii
Remote, que se puede usar como un dispositivo para apuntar y tiene un sensor de
movimiento. A diferencia de otras consolas, ésta amplio su target de mercado,
no se enfocaba solo en juveniles, sino que se expande a toda la familia. Su
juego más vendidoha sido Wii Sports. Superó a sus rivales más directos, la Xbox
360 de Microsoft y PlayStation 3 de Sony. En 2011 se hizo el lanzamiento de la
versión Wii Family Edition. La recién salida del horno Wii U vuelve a
revolucionar e introduce un GamePad, que la hace independiente de la pantalla
del televisor.





